Orientamento

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Come scout trascorrete molto tempo all’aperto. Per orientarvi potete utilizzare diversi strumenti.

Cartina geografica

Una cartina geografica è una rappresentazione semplificata di un’area. Non rappresenta mai tutto. Le cartine geografiche possono riassumere o semplificare le informazioni. Ma possono anche fornirvi informazioni aggiuntive. Non tutte le cartine geografiche enfatizzano gli stessi aspetti. Ecco perché esistono mappe diverse per attività diverse.

Tipi di cartine

L’aspetto di una carta geografica dipende dall’uso previsto. Ad esempio, un mappamondo e una mappa del mondo digitale mostrano lo stesso contenuto in modi completamente diversi.

Negli scout utilizziamo spesso mappe stampate, per orientarci sul terreno. A questo scopo sono molto adatte le cartine geografiche dell’Ufficio federale di topografia (swisstopo). Swisstopo crea carte geografiche della Svizzera in diverse scale e per diverse applicazioni. Le mappe geografiche si trovano anche in formato digitale sul sito map.geo.admin.ch oppure nell’app swisstopo.

Scala di una cartina geografica

Scala 1:25000 1:50000 1:100000
Utilizzo Escursioni a piedi Gite in bicibletta Viaggi in auto
Colore Marrone Verde Rosso
1 cm sulla carta geografica nella realtà corrisponde a 250 m 500 m 1000 m
1 km nella realtà sulla carta geografica corrisponde a 4 cm 2 cm 1 cm

La scala della cartina geografica indica il grado di riduzione della mappa rispetto alla realtà. Ad esempio, con una scala di 1:25000, un centimetro sulla carta corrisponde a 25000 cm nella realtà, ovvero a 250 m. Il modo migliore per misurare la distanza sulla mappa è con un filo o spago. Fatelo scorrere lungo il percorso, per poi alla fine, misurarne la lunghezza.

Carte topografiche

L’aspetto di una cartina dipende anche dallo scopo per cui viene utilizzata. Negli scout utilizziamo le carte topografiche per orientarci. Descrivono l’ambiente circostante con dettagli e forme del terreno chiaramente visibili.

Carte tematiche

Le carte tematiche possono essere utilizzate anche per mostrare informazioni che non sono visibili nella realtà. Queste mappe possono, ad esempio, mostrare i confini nazionali, i pericoli naturali o gli habitat degli animali.

Zone sismiche (a sinistra), sistema di connettività della fauna selvatica (al centro), densità di popolazione (a destra)

Componenti di una cartina

Per fornire informazioni aggiuntive su un’area della mappa, i cartografi utilizzano strumenti come segni, curve di livello, coordinate e molto altro.

Segni

I segni sono i vari simboli e caratteri utilizzati per visualizzare le informazioni su una data area sulla mappa. Sono progettati per essere semplici e intuitivi in modo da poter essere riconosciuti e compresi rapidamente. Ad esempio, un singolo albero è rappresentato con un piccolo cerchio verde, una foresta con un’area verde, un ruscello con una linea blu, un lago con un’area blu e un campeggio con il simbolo di una piccola tenda.

Un testo può essere utilizzato anche per registrare nomi di insediamenti o caratteristiche paesaggistiche come laghi o montagne, oltre a fornire molte altre informazioni.

Qui potete trovare i segni delle mappe comuni di swisstopo:

Coordinate

Una coordinata indica un punto specifico sulla mappa ed è composta da due numeri: il valore della longitudine e il valore della latitudine. In Svizzera il numero della longitudine aumenta da ovest a est, cioè da sinistra a destra sulla mappa. Il numero del valore della latitudine aumenta da sud a nord, cioè dal basso verso l’alto sulla cartina. L’unità delle coordinate varia a seconda della mappa. Ad esempio, le coordinate generali del mondo sono indicate in gradi (°).

Il sistema di coordinate svizzero si misura in metri. Il punto di partenza (punto zero) è il vecchio osservatorio astronomico di Berna con le coordinate a 2600000 est e 1200000 nord. Quando scrivete le coordinate, separate i valori est e nord con una barra, quindi 2600000 / 1 200000. Le coordinate consentono di determinare chiaramente ogni punto in Svizzera, anche se si scambiano accidentalmente i due numeri. La longitudine inizia sempre con un 2 (2 XXXXXX) e la latitudine inizia sempre con un 1 (1 XXXXXX). I valori di longitudine in Svizzera vanno da circa 2 500000 a 2850000, i valori di latitudine da 1 100000 a 1 300000. I valori delle coordinate vengono solitamente indicati sul bordo della mappa.

Con questo sistema puoi interpretare una coordinata in modo molto semplice e veloce. Prendiamo come esempio le coordinate 2665821 / 1 209923. Senza dover cercare il punto sulla mappa, potete scoprire quanto dista dall’osservatorio di Berna:

2 665821 – 2600000 = 65821 m

1 209923 – 1 200000 = 9923 m

Il punto si trova quindi a 65821 m o 65,821 km a est e 9923 m o 9,923 km a nord dell’Osservatorio di Berna. In questo modo, le distanze tra due coordinate qualsiasi possono essere facilmente calcolate.

Curve di livello

Le curve di livello o isoipse sono linee sulla mappa in cui tutti i punti si situano alla stessa altitudine sul livello del mare. Le curve di livello sono colorate in modo diverso per adattarsi al colore del terreno ed etichettate con un metro di misura.

La distanza tra due curve di livello (equidistanza) sulle cartine in scala 1:25 000 è di 20 m nelle Alpi e di 10 m nell’Altipiano e nel Giura. L’equidistanza è indicata sulla rispettiva cartina, di solito sul bordo inferiore.

Le curve di livello possono essere utilizzate per disegnare sezioni trasversali e calcolare la pendenza per un’escursione.

Sezione trasversale del profilo altimetrico di Creux du Van.

Pendenza

Più le curve di livello sono vicine tra loro, più il terreno è ripido. La pendenza è indicata in gradi (°) o in percentuale (%). Una pendenza dell’1 % significa che il terreno sale di 1 m ogni 100 m di distanza orizzontale. Conoscere la pendenza dei pendii è particolarmente importante in inverno, poiché i pendii con una pendenza superiore ai 30° (58 %) sono ad alto rischio di valanghe.

Illuminazione del rilievo

Sulla cartina noterete delle sfumature gialle e grigie, chiamate ombreggiature. Servono per distinguere meglio i pendii opposti. L’illuminazione del rilievo non ha nulla a che fare con la realtà. Simula l’illuminazione da nord-ovest con un angolo di incidenza della luce di 45°.

Illuminazione in rilievo tra Villarsiviriaux e Avry-devant-Pont FR.

Nodi altimetrici

Nei luoghi importanti o esposti, l’altezza viene espressa approssimata al metro più vicino. Se la posizione si trova su un pendio, viene contrassegnato sulla cartina con un punto. Le cime delle colline e delle montagne sono invece contrassegnate da una «x».

Cima del Piz di Rüss GR e nodi altimetrici circostanti.

Come utilizzare una cartina geografica

Ci sono tre principi da considerare quando si utilizza una cartina:

  • Orientate sempre la cartina verso nord.
  • Usate sempre una matita per disegnare o scrivere sulla cartina.
  • Maneggiate la cartina con cautela, poiché le mappe di carta si strappano facilmente nelle piegature.

Come leggere una cartina geografica

Leggere una cartina fondamentalmente significa confrontare costantemente l’ambiente circostante con la mappa e assicurarsi dove ci si trova esattamente. Le cartine rappresentano l’ambiente solo in forma semplificata. Ecco perché, quando si legge una cartina, è importante concentrarsi sugli elementi che siano facili da individuare sia sulla mappa stessa che nell’area circostante. Tali caratteristiche includono, ad esempio, strade, edifici che saltano all’occhio come rovine o chiese, strutture isolate come torri o alberi.

Quando vi spostate seguendo la cartina, può essere utile identificare sulla mappa delle caratteristiche evidenti che potrete cercare mentre vi muovete. Ad esempio, se un pozzo è segnato sulla mappa alla fine di una foresta, devi cercare un pozzo quando esci dalla foresta. Se lo vedi, sei sulla strada giusta.

Come leggere le coordinate

Con le coordinate è possibile specificare le posizioni con una precisione che va fino al metro. Ciò è particolarmente utile se nell’area non sono presenti elementi paesaggistici evidenti che potete utilizzare per descrivere una posizione sulla mappa. Per determinare con precisione le coordinate, è consigliato usare uno scalimetro. Se non ne avete uno a portata di mano, potete anche usare della carta quadrettata. Fate però attenzione alla dimensione dei quadrati.

Trovare un punto sulla cartina

Esempio: 2559297 / 1 142435

Per prima cosa guardate le informazioni sui chilometri delle coordinate: 2 559 297 / 1 142 435. Ora cercate l’intersezione delle linee dei chilometri corrispondenti, che potete leggere sul bordo della mappa. Il punto che state cercando si trova a destra sopra l’intersezione delle linee dei chilometri.

Continuate quindi a lavorare con le informazioni sui metri: 2559 297 / 1 142 435. Il punto si trova 297 m a est della linea dei 2559 km e 435 m a nord della linea dei 1142 km. Se convertite le distanze utilizzando la scala cartografica corretta, potete tracciarle sulla mappa. In una scala cartografica di 1:25 000, significa 11,9 mm a est e 17,4 mm a nord. Il punto che stai cercando si trova all’incrocio dei due punti.

Come trovare le coordinate di un punto

Trovate il chilometraggio fino a un punto specifico sulla mappa, ad esempio la tua posizione o destinazione. Potete trovare le informazioni cercando le linee delle coordinate sulla mappa in basso e a sinistra del punto. In questo caso 2 665 000 e 1 211 000.

Ora misurate le distanze tra il tuo punto e le linee del chilometro. Qui sulla carta 1:25 000 sono 24 mm e 31 mm.

Quindi convertite i valori misurati in realtà. Eccoli: 600 m e 775 m. Potete ora scrivere le coordinate complete: 2 665 600 / 1 211775.

Bussola

La bussola viene utilizzata per orientarsi, determinando la direzione del nord o la direzione di marcia. L’elemento più importante è l’ago magnetico che ruota liberamente, e che reagisce al campo magnetico terrestre. La punta rossa dell’ago indica il nord.

Componenti di una bussola

Suddivisione in gradi e azimut

Il cerchio della bussola può essere suddiviso non solo nei punti cardinali, ma anche in unità di misura come i gradi (da 0° a 360°) o, più raramente, il mille d’artiglieria (da 0 A‰ a 6400 A‰). Queste unità possono essere utilizzate per specificare l’azimut. Quando si legge una cartina, l’azimut è l’angolo tra la direzione nord e qualsiasi altra direzione. L’azimut per la direzione ovest è 90°, per la direzione sud è 180° e per la direzione est è 270°.

Come usare una bussola

Affinché l’ago possa muoversi liberamente, la bussola viene utilizzata solo in posizione orizzontale. È meglio indossare la cordicella sopra le orecchie in modo da poter guardare orizzontalmente nello specchio.

La bussola potrebbe non funzionare correttamente in prossimità di apparecchiature elettriche, linee elettriche e oggetti metallici poiché il campo magnetico è disturbato.

Come orientare una bussola

Allineare una cartina al nord.

Nelle carte nazionali svizzere il nord è sempre «in alto». In caso contrario, viene mostrata una rosa dei venti o una freccia che indica il nord. È utile orientare la mappa verso nord, in modo da potersi orientare bene con la cartina. Posizionate la bussola sulla carta e ruotate la carta con la bussola fino a quando l’ago della bussola e la direzione nord della mappa non coincidono.

Determinare un azimut

Puntate la bussola davanti a voi posizionandola in direzione dell’obiettivo. Ruotare il quadrante graduato finché l’ago non si trova tra i segni del nord. L’azimut cercato si può leggere all’altezza della freccetta apposita.

Misurare e riportare l’azimut sulla cartina

È possibile determinare l’azimut di una linea di rilevamento sulla cartina o trasferirlo sulla mappa senza allinearla al nord. Per fare ciò, posizionate un bordo della bussola sulla linea di rilevamento desiderata e ruotare la scatola dell’ago magnetico finché i segni del nord non sono paralleli alla linea di coordinate nord-sud sulla mappa. Ora leggete l’azimut sul quadrante.

Per trasferire l’azimut sulla cartina, seguite gli stessi passaggi in ordine inverso: impostate l’azimut desiderato sul quadrante e quindi allineate i segni del nord con le linee delle coordinate nord-sud. Ora potete tracciare la linea di rilevamento lungo il lato della bussola.

Camminare seguendo l’azimut

Se non riuscite ad orientarvi a causa della scarsa visibilità, potete determinare la direzione da seguire utilizzando l’azimut. Regolate l’azimut sulla scala ruotando la scatola dell’ago magnetico. Ora allineatevi con la bussola in modo che l’ago si trovi tra i segni del nord. Scegliete un obiettivo nell’area che si trova sulla vostra linea di rilevamento e andate lì. Se non trovate un obiettivo adatto in vista, potete indirizzare un’amica/o verso un punto visibile sulla vostra linea di rilevamento e camminare verso di loro. Da lì, ripeterete entrambi l’intera procedura fino a raggiungere la destinazione desiderata.

Aggirare un ostacolo

Se state seguendo un azimut e appare un ostacolo come un lago, dovete raggirarlo. Usate la bussola per allontanarvi dall’ostacolo finché l’ago non si ferma tra i successivi segni per aggirare gli ostacoli. Spostatevi nella direzione libera, tenendo a mente l’angolo indicato dalla bussola, e contate i vostri passi finché l’ostacolo non blocca più la direzione originale. Ora procedete seguendo la vostra direzione originale, con l’ago tra le linee del nord. Non appena vi siete lasciati l’ostacolo alle spalle, ruotatevi finché l’ago non si ferma sull’angolo opposto a quello usato per raggirare l’ostacolo. Ora eseguite in questa direzione lo stesso numero di passi che avete contato prima. Tornerete quindi sulla vostra linea e potrete seguire il vostro azimut originale.

Ricerca del punto di triangolazione

Se non conoscete esattamente la vostra posizione sulla mappa, ma vedete almeno due punti importanti nell’area e sulla mappa, potete utilizzare questi punti per determinare la vostra posizione. Questa tecnica della bussola è chiamata «ricerca del punto di triangolazione».

Trovate i due punti sulla carta e segnateli. Determinate l’azimut dei due punti e trasferiteli sulla cartina in corrispondenza dei segni che li indicano. Se necessario allungate le linee di azimut con un righello. L’intersezione di queste due linee mostra la vostra posizione. Potete determinare la vostra posizione anche utilizzando tre punti, il risultato sarà più accurato.

Se trovate solo un punto di rilievo sul terreno, dopo aver determinato e trasferito il vostro azimut, dovete confrontare l’ambiente circostante con la mappa per determinare la vostra posizione approssimativa sulla linea.

Ricerca di un punto sulla carta geografica

Se vedete un punto interessante nel paesaggio e lo volete collocare sulla cartina geografica lo potete trovare così. Per fare ciò dovete però sapere dove vi trovate. Determinate l’azimut del punto d’interesse a partire dalla vostra posizione e tracciatelo come una linea sulla mappa. Recatevi in una seconda posizione e ripetete la procedura. Ora potete estendere entrambe le linee di azimut finché non si intersecano. Il punto che state cercando si trova all’intersezione delle due linee.

Il GPS

Il Global Positioning System (GPS) è un sistema di navigazione satellitare disponibile dagli anni Novanta e in costante sviluppo. Oltre agli USA dotati di GPS, ora anche l’UE (Galileo), la Russia (GLONASS) e la Cina (Beidou) dispongono dei loro sistemi di navigazione.

Con le informazioni provenienti da soli quattro satelliti che trasmettono costantemente l’ora e la loro posizione, i dispositivi di ricezione GPS possono calcolare l’ora, la posizione, l’altitudine sul livello del mare, la velocità e la direzione del movimento.

È possibile utilizzare la tecnologia GPS per determinare la propria posizione o pianificare, percorrere e registrare un percorso utilizzando i servizi di mappatura elettronica. Fate però attenzione a non fare troppo affidamento su questi strumenti, poiché non sempre forniscono le mappe più accurate o aggiornate. Il GPS non sostituisce le vostre capacità di lettura di una cartina geografica. Se combinato con una mappa cartacea, può però rivelarsi uno strumento utile.d

Schizzare

Gli schizzi sono carte fatte a mano o piani dei dintorni, utilizzati per orientarsi. In generale per disegnare degli schizzi vale il seguente principio: meno c’è meglio è! Disegnate solo ciò che è necessario e semplificate il più possibile. Usate linee precise e scrivete informazioni utili come un titolo, il vostro nome, la data e l’ora, una legenda, la direzione nord e la scala approssimativa.

Esistono diversi tipi di schizzi, ad esempio lo schizzo di situazione, lo schizzo panoramico, lo schizzo di marcia e lo schizzo della bussola.

Schizzo di situazione

Lo schizzo di situazione, o schizzo topografico, è il più simile ad una mappa. Potete evidenziare punti di riferimento come alberi, ruscelli o edifici e aggiungere informazioni con del testo.

Schizzo panoramico

Lo schizzo panoramico mostra una sezione dell’ambiente circostante (simile a una foto). Ciò che è vicino viene disegnato con linee spesse, mentre ciò che è più lontano viene catturato con linee sottili. Gli edifici sono tratteggiati in verticale, gli alberi e le foreste in diagonale e gli specchi d’acqua in orizzontale. Potete utilizzare lo schizzo panoramico per esplorare la zona circostante o per fare una caccia al tesoro.

Per uno schizzo panoramico sono disponibili i seguenti segni:

Schizzo di marcia

Lo schizzo di marcia mostra le cose più importanti a sinistra e a destra del sentiero, che viene rappresentato da una linea. Potete usarlo, ad esempio, per il sopralluogo di un’escursione.

Schizzo della bussola

L’angolo e la distanza dei singoli percorsi vengono registrati sullo schizzo della bussola, in modo da potersi orientare meglio in condizioni difficili.

Lo schizzo di situazione, di marcia e della bussola hanno a disposizione i seguenti segni:

Orientarsi senza cartina e bussola

Se volete determinare la direzione approssimativa senza cartina e bussola, avete alcune opzioni:

  • Il sole di mattina sorge a est, a mezzogiorno è a sud e la sera tramonta a ovest.
  • La stella polare si trova esattamente a nord.
  • I versanti a nord e nord-est sono spesso più ombreggiati e quindi coperti di neve più a lungo.
  • Il tempo atmosferico viene spesso da ovest: ecco perché il muschio sugli alberi e sulle rocce cresce sul lato ovest e le facciate delle case su questo lato sono più esposte alle intemperie.
  • Utilizzate un orologio per aiutarvi: Puntate la lancetta delle ore verso il sole e dimezzate l’angolo tra le 12 dell’orologio e la lancetta delle ore. Questa è approssimativamente la direzione sud.

Stimare e misurare

Non è sempre possibile misurare distanze o pesi. Ma ci sono alcuni trucchi che renderanno più semplice la vostra stima.

Dimensioni di riferimento

Potete utilizzare le dimensioni di riferimento per stimare le cose in modo rapido e semplice.

È utile conoscere la propria massa corporea per stimare rapidamente e facilmente altre dimensioni.

Altre dimensioni di riferimento:

Monete Peso Diametro Spessore
5 CHF 13,2g 31,5 mm 2,4mm
2 CHF 8,8g 27,4 mm 2,2 mm
1 CHF 4,4 m 23,2 mm 1,6 mm
  • Teli militari: 1,65 m × 1,65 m
  • Palo della tenda: 41,5 cm
  • Pentole scout: 14 L: Ø = 34 cm, 10,5 L: Ø = 30 cm
  • Gamella: Parte principale: 2 L, Coperchio: 0,6 L, Inserto: 0,5 L
  • Acqua: 1 L = 1 kg
  • Carta quadrettata: 4 mm o 5 mm

Metodi per stimare

Metodo del pollice

Per stimare quanto siete lontani da un oggetto, potete usare il metodo del pollice. Per farlo, tenete il pollice alzato su un braccio teso in avanti. Ora guardate con un occhio solo e posizionate il pollice sul bordo dell’oggetto. Ora guarda con l’altro occhio. Il pollice sembrerà esser saltato di lato. Stimate quindi la distanza tra le due posizioni del pollice. La distanza tra voi e l’oggetto è circa dieci volte la distanza stimata. Questo metodo può essere utilizzato anche per stimare un’altezza.

Teorema del raggio

Usando il teorema del raggio, l’altezza di un oggetto può essere stimata in modo abbastanza accurato. Per farlo, avete bisogno di un oggetto di dimensioni note, che posizionate in modo tale che, se visto da terra, copra esattamente l’oggetto di dimensioni sconosciute. Se ora misurate la distanza tra voi ed entrambi gli oggetti, potete determinare l’altezza dell’oggetto sconosciuto come segue:

Supponiamo di avere un bastone lungo esattamente un metro e di posizionarlo come descritto sopra in modo che dalla vostra prospettiva sembri avere le stesse dimensioni dell’albero. Da voi al bastone misurate 1,5 m e da voi all’albero 6 m. Usando la formula sopra potete scoprire che l’albero è alto 4 metri:

6 m × 1 m : 1,5 m = 4 m

Confronto

Confrontate per esempio l’altezza di una torre con una persona che vi sta accanto. Calcolate quante volte dovreste impilare le persone una sull’altra per raggiungere la cima della torre. Quindi moltiplicate questo numero per l’altezza della persona per calcolare l’altezza della torre.

Velocità di flusso dei corsi d’acqua

Misurate la distanza percorsa da un ramo in un corso d’acqua in 36 secondi. Potete ottenere la velocità del flusso in km / h dividendo questa distanza in metri per 10. Attenzione: La zona della sponda è soggetta a errori poiché lì la corrente è spesso rallentata.

Contare i secondi

Se contate lentamente da 21 in su, ci vuole quasi esattamente un secondo per ogni numero.

Orologio a pendolo

Un pendolo lungo un metro impiega un secondo per ogni oscillazione completa, cioè avanti e indietro.

Caduta libera

Per stimare un’altezza, potete far cadere una piccola pietra e contare i secondi fino all’impatto. Assicuratevi sempre che nessuno si faccia male. Potete calcolare l’altezza in metri moltiplicando il tempo di caduta per 5:

Tempo fino al tramonto

Con un braccio teso, contate il numero di dita che si inseriscono tra il sole e l’orizzonte per stimare il tempo che manca al tramonto. Un dito equivale a 15 minuti. Attenzione: Guardare direttamente il sole danneggia gli occhi. Usate questo trucco solo quando il sole è basso e solo per un breve periodo.

Distanza di un temporale

Potete calcolare facilmente la distanza di un temporale. Non appena vedete un lampo, contate i secondi che mancano al tuono. Poiché la velocità del suono è di 340 m / s, il tuono percorre un chilometro in 3 secondi. Ad esempio, se sentite un tuono dopo 6 secondi, il temporale è ancora a 2 chilometri di distanza.